[技术文章] 非自定义怪物和魔法声音的处理

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查看99 | 回复3 | 2023-12-26 19:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

关于添加新怪物声音的处理

1.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值,例如:我的蚁后的Appr数值是169
2.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话:
1890:
1891: wav\1890-1.wav
1892: wav\1890-2.wav
1893:
1894: wav\1890-4.wav
1895: wav\1890-5.wav
3.最后,把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav,1890-1.wav,1890-2.wav,1890-3.wav,1890-4.wav,1890-5.wav
4.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200
5.另外,关于-0-1-2-3-4-5的解释.
-0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条
-1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了吧!什么?不懂,咳,就是你老远听到小白的叫声之类等等
-2 怪攻击的喊声,啊~~~~~~~~~之类的
-3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样)


-4 怪被打的叫声,哦~~~~~~~~~之类的,呵呵
-5 怪被打SI时的惨叫声,哈哈~

忘了提醒大家了,
1890:
1891: wav\1890-1.wav
1892: wav\1890-2.wav
1893:
1894: wav\1890-4.wav
1895: wav\1890-5.wav Www.5uWl.Net


关于添加新魔法声音的处理

1.找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如:法师的龙卷风的Magic ID数值是34
2.在你的客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话: 10340: wav\M34-1.wav
10341: wav\M34-2.wav
10342: wav\M34-3.wav
3.最后,把你找来的声音文件分别命名为
M34-1.wav,
M34-2.wav,
M34-3.wav
4.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000
5.另外,关于-1-2-3的解释.
-1 当法术发出时的声音
-2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等
-3 当法术击中目标时的声音



忘了提醒大家了: 10340: wav\M34-1.wav
10341: wav\M34-2.wav
10342: wav\M34-3.wav


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小鹏鹏来也 | 2023-12-27 13:01:07 | 显示全部楼层
既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧![STUDY]
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珀修斯 | 2024-1-28 13:42:25 | 显示全部楼层
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U![STUDY]
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海德拉 | 2024-2-5 08:02:50 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享![STUDY]
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